Ho provato la bizzarra esperienza di realtà virtuale ubriaca della Northumbria Police

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La polizia della Northumbria ha lanciato un nuovo schema in cui usano esperienze di realtà virtuale per insegnare agli studenti i pericoli di essere vulnerabili quando sono ubriachi.

Viene dopo l'aumento delle iniziazioni all'interno delle università e i rischi che possono comportare .

L'esperienza VR, chiamata 'Potrebbe essere niente, ma...' ti mette in una serie di situazioni progettate per insegnare agli studenti le decisioni giuste che dovrebbero prendere in questi scenari e le conseguenze delle decisioni sbagliate. Curioso? Così ero io.

La scorsa settimana stavo girovagando per la fiera di Freshers cercando di iscrivermi al GP prima che la temuta influenza di Freshers colpisse in pieno vigore. Sulla strada per iscrivermi con un amico, mi sono imbattuto in uno stand alla fiera delle matricole guidata dalla polizia di Northumbria che offriva l'esperienza VR. Naturalmente abbiamo detto di sì.

Per prima cosa, indossi l'auricolare. Quindi ti vengono presentati i tre scenari coinvolti nell'esperienza: economia notturna, controllo coercitivo e sfruttamento dei bambini. Le opzioni dello scenario sono state presentate come globi di neve.

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Per scegliere uno scenario dovevi usare il controller per afferrare il globo di neve preferito e lanciarlo a terra. All'interno dell'auricolare c'era un altoparlante integrato che ci diceva cosa fare e la simpatica signora della polizia al bancone ci ha aiutato a parlarci.

Durante lo scenario Nighttime Economy, quello che sembrava più rilevante per uscire in discoteca a Newcastle, inizi a farti un'idea di tutto lì e puoi guardarti intorno o interagire con gli oggetti nel gioco.

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Ah sì, sembra proprio come la vita reale

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Il popo entra in zona

Puoi anche prendere un drink virtuale (come dimostra il PC Mick Miller nella foto sopra). Sì, potrebbe non farti ubriacare davvero, ma domani non ti sveglierai e realizzerai di aver speso sessanta sterline.

Gli scenari si ripetono quindi con l'aggiunta di personaggi vulnerabili. In primo luogo, vedi una persona sul pavimento fuori da un club che è stata separata dai suoi amici. L'obiettivo è che tu li aiuti.

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In secondo luogo, entri nel club e vedi una persona ignara di avere il suo drink corretto mentre balla con gli amici. Gli agenti di polizia presso lo stand VR hanno anche distribuito gratuitamente protezioni per bevande antispiking in plastica.

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Successivamente, continua a mostrarti molti altri scenari con persone a rischio. Vedi un ragazzo dall'aspetto inquietante nell'angolo che guarda tutti nella stanza sulla pista da ballo, o una persona accasciata nell'angolo dietro il bordo del bar, o finti taxi fuori dal club quando esci.

Alla fine, sulla strada di casa, vedi una coppia in un portone e sembra che uno di loro sia stato costretto a entrare in un appartamento. L'audio commenta: 'Potrebbe essere niente. Il punto della sfida VR è farti capire che vale sempre la pena controllare.

Il controllo coercitivo e lo sfruttamento dei bambini erano più focalizzati sulla ricerca e sulla ricerca di indizi di coercizione o sfruttamento. Mi sono ritrovato a dover scendere e strisciare sul pavimento per guardare sotto un letto per trovare una lettera rovinata, che doveva sembrare piuttosto strana per le persone alla fiera delle matricole da passare.

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Tutto sommato, è stato abbastanza piacevole. L'esperienza VR ha il potenziale per essere uno strumento davvero utile che funge da promemoria non solo per prendersi cura di se stessi e degli altri per prevenire il verificarsi di scenari potenzialmente gravi.

E in una città famosa per la sua vita notturna, con tre triple per cinque, probabilmente più studenti dovrebbero fare questa sfida.